Formação de Professores

Educação Maker

Introdução à Educação Maker

  • Filosofia e pedagogia da Educação Maker.
  • O papel da criatividade, inovação e aprendizado prático.
  • Estudos de caso e exemplos de programas Maker bem-sucedidos.

Familiarização com Espaços Maker

  • Visão geral do ambiente do Espaço Maker.
  • Protocolos de segurança e melhores práticas em um Espaço Maker.
  • Introdução a ferramentas e máquinas:
    • Impressoras 3D
    • Cortadoras a laser
    • Circuitos elétricos,
    • Ferramentas em geral.

Treinamento em Ferramentas e Máquinas

  • Sessões de treinamento prático com as principais ferramentas e máquinas.
  • Manutenção básica e resolução de problemas.
  • Aprendizado baseado em projetos utilizando essas ferramentas para construir confiança.

Integração da Educação Maker no Currículo

  • Alinhamento de projetos Maker com os componentes curriculares.
  • STEAM – Projetos interdisciplinares que integram arte, ciência, tecnologia e matemática.
  • Estratégias para incorporar atividades Maker em planos de aula existentes.

Design e Gestão de Projetos

  • Como desenvolver projetos Maker eficazes para os alunos.
  • Gestão de cronogramas e recursos de projetos.
  • Incentivando a colaboração entre alunos e a resolução de problemas.

Avaliação e Mensuração

  • Avaliando o aprendizado dos alunos em um ambiente Maker.
  • Ferramentas e métodos para avaliar projetos e processos.
  • Práticas reflexivas para melhoria contínua.

Técnicas de Facilitação

  • Desenvolvimento de um estilo de ensino facilitador que incentive a aprendizagem liderada pelos alunos.
  • Apoio a alunos diversos em um Espaço Maker.
  • Gerenciamento de dinâmicas de grupo e fomento a uma cultura colaborativa.

Integração Tecnológica

  • Utilização de ferramentas digitais (por exemplo, plataformas de codificação, softwares de design) em projetos Maker.
  • Integração de IoT (internet das coisas), robótica, programação e outras tecnologias emergentes.
  • Conectando atividades Maker com tendências globais em tecnologia.

Construção de Comunidade e Extensão

  • Engajamento com a comunidade mais ampla por meio de projetos Maker.
  • Construção de parcerias com empresas locais, escolas e outras organizações.
  • Organização de eventos Maker, feiras e exposições.

Sustentabilidade e Gestão de Recursos

  • Estratégias para manter um Espaço Maker sustentável.
  • Compra de materiais e gerenciamento de orçamentos.
  • Reciclagem, upcycling e ensino de sustentabilidade em projetos.

Desenvolvimento Profissional Contínuo

  • Criação de uma rede de educadores Maker para suporte contínuo.
  • Oportunidades de aprendizado contínuo e certificação.
  • Práticas reflexivas e autoavaliação para professores.

Considerações Legais e Éticas

  • Compreensão da propriedade intelectual no contexto da criação.
  • Questões éticas em tecnologia e inovação.
  • Privacidade, proteção de dados e cidadania digital.

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